第五人格空军带什么天赋好?不带搏命可以吗?
- 作者: 网络投稿
- 2024年12月27日 01:00:41
今天我来唠唠《第五人格》里头空军带不带搏命这事儿。这几天我可是卯足劲儿,一有空就打开游戏,选空军这个角色,想亲身体验一下,看看带搏命和不带搏命到底有啥区别。
我试几把,都按照平时大伙儿的习惯,给空军配上“搏命”这个天赋。你别说,这搏命还真是救命稻草。有好几次,我都快被监管者逮住,眼瞅着就要上椅,结果搏命一触发,硬是又给我二十秒的时间。趁着这工夫,我不是找机会开溜,就是赶紧找队友来救我,还真有点“绝处逢生”的感觉。
后来我又琢磨着,这空军本身不就挺能跑的吗?干嘛非得靠搏命?于是我把搏命给换。换成什么“巨力”、“破窗理论”这些。这么一来,我感觉自己在庄园里更灵活。以前开板子、翻窗户还挺费劲,现在嗖嗖的,快多。特别是那个“破窗理论”,有时候监管者就在屁股后面追,我一翻窗,速度快得他都懵,好几次都这么给甩掉。
不过没带搏命也有点麻烦。以前受伤还能仗着搏命的无敌时间硬撑一会儿,现在可不行,稍微一走神,就容易被监管者给逮着。我玩得更小心,技能啥的都捏得紧紧的,生怕浪费。还得跟队友们配合免得被监管者堵个正着。
玩这几天,我算是有点心得。要我说,空军带不带搏命,还真得看情况。你要是求稳,喜欢救人,那就带上搏命,关键时刻还能顶一顶。你要是觉得自己操作够溜,喜欢牵制,那就换成别的天赋,跑起来更快,更能秀操作。
对,我还试下“双弹”这个天赋组合,感觉也挺有意思的。有时候监管者想骗你的信号枪,你就能用这个天赋来牵制他一下。虽然说没有搏命那么强的保命能力,但用来戏耍一下监管者也挺不错的。要是你喜欢玩心理战,可以试试这个套路。
我还发现,现在好多高端局的空军都喜欢带搏命和大心脏,这俩加一起,容错率确实高。毕竟现在游戏节奏快,修机速度也快,带搏命还能防止空枪或其他意外,大心脏能在关键时刻回光返照,确实实用。
每个人的玩法都不一样,我的这些经验也不一定适合所有人。我就是把自己这几天的游戏体验跟大家分享一下,希望能给大家提供一些参考。大家有啥好点子,也欢迎留言一起讨论,毕竟这游戏,还是得大家一起琢磨才更有意思嘛
还有就是因为我才玩第五人格几天,有些比较热门的天赋,我这边还没有点亮,所以后续我会继续的把这些不同的天赋点亮,到时候给大家继续分享我的实践经验。
比如这个:
- 飞轮效应
- 回光返照
- 绝处逢生
- 不屈不挠
- 肌肉记忆
等我把这些天赋点亮并且都实践一下,到时候再跟大家分享这些天赋的心得。